Jiarui Zhang
Hi! I'm Jiarui, a game designer and producer based at New York University
I focus on designing games, combined with skills in game programming and 2D art.

My Games
These games are some of my works since 2024. During game production, I usually take the lead in game design and development, and also engage in some 2D art creation.
I consider game creation as my greatest hobby. This page will be constantly updated as I continue my exploration in the field of games.
Recent Games
Other Projects
About Me

我具备十分优秀的游戏制作相关的经验。在学校学习游戏设计,多次参与个人和团队的游戏开发,能够提出创新性的游戏设计。
在设计习惯上,喜欢“以目的为核心”的思考方式,永远在思考“我设计这个的目的是什么,是否满足了核心需求,是通过怎样的方式满足的”。随后思考设计的思路和实现的工具。
我有3段在游戏公司实习的履历。能够胜任职场中的策划工作。从设计、宣讲、设计配置表,到跨部门对接、提需求、迭代,能够按照要求准时高质量完成任务。
我综合素质较强,专业是数字媒体,视野广泛。能够熟练使用AI工具辅助进行原型的开发,策划思路的验证。在美术设计,数据结构等各个领域都有所学习。能够熟练使用Python和java实现数据结构相关功能,同时会绘制一定的概念设计。
熟练使用unity,unreal,以及ai agent 知识库等工具开发游戏。作为策划,我经常使用Codex或Claude来辅助我进行工作。我的一个项目《东方秋霜录》就是我高度使用ai agent进行开发的。在项目的早期阶段,我使用ai工具基于java script来做简单的游戏原型,来验证我的设计想法。等想法成熟后,在该项目的程序、美术部分都由ai进行实现。具体是让ai 在unity环境进行开发,同时接入comfy ui的工作流来产出美术素材。
另一方面,我还习惯使用ai知识库。我曾经把所有学到的策划知识整理在一起,让ai形成llmwiki。这样以后我策划上的问题就可以以对话的方式跟它讨论,以便时刻回顾以前的知识,并发现其中的关联。知识库也会定期ingest来更新。
My Artworks
On this page, I will put more works that are not video games. But right now I don't have anything ready to exhibit here, sorry about that. Coming soon!
UX Project
This page shows my recent UX projects.










